第一章 多媒体技术基础知识
第二章 多媒体个人计算机系统平台
第三章 多媒体扩展设备
第四章 美学基础
第五章 多媒体数据描述
第六章 多媒体数据压缩技术
第七章 图像处理技术
第八章 动画素材制作技术
第九章 数字音频处理技术
第十章 VisualBasic多媒体程序设计
第十一章 Authorware多媒体创作工具
第十二章 多媒体光盘制作技术
课程简介

    本课程涉及多媒体技术理论和多媒体应用技术两个方面,由于计算机多媒体技术是一门发展极其迅猛的跨学科技术,涉及相当多学科的知识和研究成果。

在多媒体技术基础研究方面,研究的重头戏主要涉及音频、视频信号的压缩和解压缩算法,以及多媒体技术标准和网络传输协议的研究,即找到压缩程度更高信息损失更小的压缩和解压缩算法、制定相应的技术标准和多媒体宽带网络传输协议,使得同等数量的多媒体信息能够以较小的网络带宽在网上快速、不失真地传输。在这些方面涉及到视觉生理学、小波分析理论等新兴学科。例如,最近提出的MPEG3标准和MPEG4标准就是视频信号处理较新的研究成果,其中MPEG4很快就会进入推广使用阶段。在音频方面,MP3标准的成功推出和它的广泛应用,也为在网络上应用多媒体音频技术开辟了广阔的前景。在硬件技术方面,研究和制作能够实现这些算法的集成电路芯片技术和高速大容量廉价存储器技术也是目前多媒体计算机技术的研究热点之一。这些研究课题涉及较多较深的数学知识,本课程内只能对它们做定性的概念性介绍。

在多媒体应用技术方面,涉及的学科远比基础研究广泛得多。在多媒体产品开发研究的方面,首先主要涉及到实用美学、虚拟现实等新兴学科,其次主要涉及到多媒体素材制作软件和设备的研究与开发。例如,平面图形设计、3D图形设计、动画设计、音乐电子合成器的研究和开发,语言和语音识别技术的研究,多媒体著作软件的研究与开发,以及高精度、大容量光盘制作技术和设备的研究与开发,等等。近数年来,这些方面已经取得了惊人的进展,其中许多都是我们日常生活中经常接触到的东西。由于内容过多,这里就不一一列举了。

由上述情况可知,多媒体个人计算机技术现在已经深入到我们日常生活、工作、学习和娱乐之中,成了社会生活中不可缺少的一部分。现在所有个人计算机的操作系统都是具有图形用户界面和多媒体功能的操作平台,不具备这些功能的个人计算机时代已经一去不复返了。因此,了解多媒体计算机技术的基本原理、多媒体计算机产品的基本制作技术和其主要外围设备的特点与使用方法、以及主要多媒体软件的特点和使用方法,对于更好地选用多媒体产品、开发生动活泼的通用应用软件、制作应用领域广泛的多媒体产品,都是十分必要的。本课程在规定的课时内只能为学习多媒体计算机技术奠定一个较为一般、但又是较为广泛与实用的基础,对于那些有兴趣深入研究和开发实用多媒体技术软件产品的学生,应当在此基础上深入学习多媒体技术中某个专业领域的研究生课程。

 

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